Awesome leveleditor stories part 213

Nachdem ich gestern gefühlte 24 Stunden damit verbrachte einen bug zu finden der sich in den ersten Zeilen die ich vor gefühlten 3 Jahren für dieses Spiel schrieb verbarg, hab ich heute mal etwas weiter blöckchen gesetzt:



Immernoch kein Wasser aber es sieht schon nach was aus :)

2 Kommentare:

Daniel hat gesagt…

In welcher Sprache programmierst du? und was soll es werden: eher jump'n'run oder eher sowas wie boulder dash?

philipp hat gesagt…

c++ mit Hilfe der Library SDL.
Das spiel wird eher ein jump'n'run werden, wie schnell es dann aber im endeffekt wird wohl davon abhängen was gameplaytechnisch gut funktioniert. Muss ich bald mal ausprobieren...

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